迷上了三国杀。
三国杀跟杀人游戏很类似,都是玩智谋,玩心理。我认为三国杀要比杀人游戏好玩得多。
1.三国杀规则复杂,甚至比杀人游戏还要复杂,但是上手很容易,只要玩上一两轮就熟练了,而正因为三国杀有了很多的条条框框,所以比杀人游戏更有操作性。相比起来,杀人游戏自由度太高了,新手上来就会不知所措,高手和新手作战时甚至会将新手的无知当做高超的莫略而失误。而三国杀里操作能力和牌力决定了大部分战局。
2.三国杀里人人都有立场,人人都有压迫感,而相比杀人游戏里的水民来说,三国杀里主公、忠臣、内奸、反贼,各个身份的可操作性很强。
3.三国杀时刻体现制衡的思想,在主公+忠臣数量大于反贼时,内奸要叛过去帮岌岌可危的反贼杀死忠臣。在忠臣全部阵亡,还有反贼存活的时候,主公要联合内奸一起抗击反贼。这就产生了众多玄妙的心理思想,主公想杀反贼,但不能让内奸过强,内奸要保主公,但只要濒死的时候救一下就行,死不了也活不长。
4.三国杀的人物、技能设定非常棒,有点玩DOTA的味道,各具特点的英雄,比如高伤害的吕布、许褚,比如强爆发黄月英、黄盖,还有防御型曹操、甄姬,不乏中场控场型选手郭嘉、司马懿。
5.杀人游戏基本上只有一种玩法,2警2杀4平民就要9个人才能玩起来。而三国杀玩法众多,即使2、3个人也能玩起来,最大人数也达到10个人,这样宽松人数限制并不会随着人数变少而减少乐趣,反而会变化出更多的策略和计谋。游戏公司也在不断地推陈出新,平衡各个英雄的能力。使得游戏的生命周期得以不断延长。
6.唯一和杀人游戏无法比拟的就是对道具的依赖比较大,如果没有杀人卡牌或者游戏客户端,就无法开展。而杀人游戏只要有一副扑克、甚至纸条抽签用来确定身份即可,利用语言逻辑为道具玩,这样的游戏对于网络对战就很大的障碍,电脑无法识别人类的语言,游戏节奏很慢。一场杀人游戏短则半小时,长则几个小时。三国杀的网杀更加有乐趣,电脑帮助做锦囊技能判定,让游戏速度更快,甚至比面杀更有效率。
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